嗖嗖嗖嗖嗖!
两柄激光剑被李斯挥舞得光影纷飞,或许不及正版的‘嗡嗡’声带感,但呼啸而过的阵阵破空声依旧充满了节奏韵律。
虽然没刻意去学过剑术,但一法通万法通这一说却也不是完全空穴来风。
近战专精在前期普通模式下只是类似综合格斗本能之类的东西,等到全真虚拟模式开放后则是会成为一种近战学习天赋,因此后期大部分战斗技巧都是要自学的。
在格斗方面他学的很杂,不过主要还是初始自带的综合格斗技巧与华国武术为主。
从华国几千年冷兵器战争史里脱胎出来的华国武术绝没有现代竞技赛场上表现的那么不堪,之所以渐渐变得声名狼藉乃至沦为‘舞术’只能说是规则限制与时代浪潮下那些延续下来的‘大师’们的功劳。
后者在这里就不能多说了,就拿竞技规则来说,武术这东西都是为了杀敌而创造出来的,技巧存在的意义本就是以弱胜强,基本上搏击擂台上越是不允许攻击的部位就越是武术所需要攻击的,上了‘比赛第二’的擂台就等同于废了一半了。
除此之外,如果有有心人去将华国武术进行一下模拟的话,就能发现很有意思的一点。
纵观华国拳法掌法之类的,基本上大部分拳掌套路拿上刀枪剑戟之类的就能成为一套现成的冷兵器搏斗技巧,杀伤力也要高上不止一个层级。
比如最简单的,弓步直拳,很常见的路数,拿上长枪,稍微微调一下姿态,就成了标准的枪兵刺杀技巧。
华国武术里所谓的拳法掌法,其实更类似于一种为冷兵器作战打基础的训练手段,拿上冷兵器稍微习惯一下就能拉上战场作为一名精兵良将。
因此经历了一开始稍微的生疏过后,李斯手中的两柄激光剑也挥舞得愈发凌厉。
一寸短一寸险,但相对的,一寸长也一寸强。
西里尔·克洛斯或许的确速度很快,技巧很强,但面对携带恐怖高温的激光剑他却根本不敢正面撼其锋芒,一时间也是束手束脚,好几次突进到身边都因为李斯稍微挪动了一下双剑位置就不得不退后了。
可惜同样的,李斯拿身形灵活的西里尔·克洛斯一时间也没什么好办法。
对方不仅速度更快,战斗风格更是诡异无比,身体软得和蛇一样,各种不可思议的躲闪方式简直有点挑战普通人的认知极限了。
而且这还是一条带毒的蛇,一个经验丰富的暗杀者,稍一不慎就会被他抓住破绽露出獠牙。
原本每次持续时间都不是很长的擂台赛这时候却已经成为了一场消耗战,消耗的不仅是体力,还有心力。
谁体力先撑不住就是谁输,谁先精神疲惫露出破绽就是谁输!
高速运动,加上攻击出力,每一次都要耗费大量体力,每一次攻击与移动同样是一次
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