如果是在旧时代的费恩,这个四人小队呈现出来的战斗景象应该是冲进一座石屋,惊动里面一两个或者三四个虚空僵尸。
之后的标准流程是,人类女法师主要负责控场,她应该用油腻术、群体迷惑或者其他法术迟滞敌人的行动,德鲁伊会用藤蔓术之类的法术辅助。
作为队长的战士,以及会隐匿潜行的半身人夜幕刺客才是输出的主力。他们会用有专门针对性的附魔武器,在便利性和威胁程度之间权衡,一个个劈倒刺倒目标。
即便配合熟练,也没有友军伤害之类的意外发生,这样一场小规模战斗也要至少几分钟才能结束。
不管是近战武器、魔法还是神术,必须要精确可控,才能在狭窄空间里有效杀伤目标,所以不能随便放大招。而且大招也不是无限的,必须考虑到法术位以及魔力的消耗,战斗也并非只有眼前这一场。
然而这个小队在冲进谷地村庄的时候,就已经完全颠覆了旧时代的战斗方式。
战士队长沃尔瑞自然在最前面,他的脚步异常沉重,在地上踩出一团团烟尘,印下一个个深痕。披风鼓荡间,露出泛着铜光的全身铠甲,从肩头延伸到手指,从腋下到脚跟镶嵌的银白线条,闪烁淡淡的暗红光芒。
半身人刺客跟女法师缀在他身后足足有二十多米,相互间隔同样的距离,德鲁伊在最后面,也有二十米的距离。四人组成了一个菱形阵,完全不像旧时代那样,冒险者必须足够接近,必要的时候最好能背靠背的相互支援。
于是转眼间,战士就要独自深入到村子里了。他自己也有些犹豫,放慢了脚步回头看,两手横端着法杖的女法师吆喝道:“克服自己的老习惯!说了那么多次还是记不住吗?”
战士咬牙,转头大步流星,直接撞进一座石屋里。
沙漠制皮人的屋子都是用荒原里遍地可见的砂岩搭的,虽然比不上花岗岩坚硬,也不是一般的草棚木屋。可战士却一撞而入,再一撞而出,两道石墙顿时开了两个人形破口。
三个黑气身影接连挤出破口,追在战士身后,战士用更快的速度撞进另一座石屋。
接连撞穿了三座石屋后,已经有十来个黑气身影在追战士,他惊恐的大叫:“快动手啊!”
在村子外面找了块大石头站上去的女法师嘁了一声,再看了看半身人盗贼在前方布置的电击陷阱,才端起她那根带着握把,更像是拐杖的法杖,对准战士身后的虚空僵尸。
咚咚咚的闷响声中,一颗颗人头大的火球用比标准火球术快好几倍的速度,轰在那些虚空僵尸身上。每一颗火球都炸出直径两三米的橘黄焰团,冲击波震荡出半径四五米的烟尘。
那些虚空僵尸瞬间就被轰得七零八落,有的甚至被炸飞到十多米高的半空。
这些虚空怪
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