“别激动,坐下来慢慢说。”
路遥见状连忙招呼他淡定淡定。
滕彦启拍着胸口喘了两口,兴奋的说道:“就在刚刚,西欧最后一个渠道的数据反馈过来了,加上它,八月份《部落冲突》月流水过亿了!”
“过亿?”
路遥听到这个消息,也是一愣,随即便被巨大的喜悦包裹。
这可不是一件小事。
虽说七月份《部落冲突》月流水达到八千余万的时候,趣玩上下全体工作人员就有感觉它未来必定能够突破一亿大关。
可谁都没想到会来的这么快。
仅仅只过了一月时间,便打破了这个堪称神话般的记录。
手游行业的又一个巅峰!
路遥将滕彦启拿过来的报表仔细看了一遍。
“路总,我们核实好几遍了,数据绝对没问题,总计一亿零三百二十八万。”
“其中国内市场占比41%,国际市场占比59%。”
滕彦启在一旁神色激动的介绍道。
路遥同样喜悦溢于言表,难以压制。
不过还是很快冷静下来,立刻意识到这是个极佳的宣传机会:“将消息公布出去,什么多余的话都不加,只说数据。”
“另外,通知运营和制作组那边,准备一下,国庆期间搞个大活动,再加一把火。”
“好,我这就去做。”
滕彦启离开后,路遥在办公室中来回踱步,嘴角上扬。
月流水过亿不是简简单单的一串数字,它代表的意义太大了。
手游这个行业,诞生已经十几年了。
出现过的优秀产品不计其数。
从上世纪九十年代的俄罗斯方块、贪吃蛇,一直到现在智能机上花里花哨,制作精美的各类型游戏。
时间跨度大,行业发展速度更是堪称恐怖。
但是就在这将近二十年的发展期间,数不清的众多游戏里,从未有一款游戏能够做到月流水过亿的成绩。
而现在,《部落冲突》做到了。
这不仅代表趣玩的收入会上升一个级别,而是代表着整个手游行业都从这一刻开始,跨入了新的门槛,新的世界。
从千万俱乐部跨向了亿万俱乐部!
放在端游上,这个记录其实算不得太过罕见,能够达到的游戏国内外也有好几款,但在手游行业中,这就是目前绝对的天花板记录!
……
九月六号。
趣玩官方通过旗下各大社交媒体平台,放出了一张图片。
没有任何的配文。
图片的背景为部落冲突的游戏界面,在左侧,一串长达九位的数字被突出放大。
《部落冲突》月流水破亿!
趣玩在国内的地位已经不同往日而语,粉丝数量庞大。
这则消息一发,如同巨石砸入湖面,顿时激起万丈波涛。
“一个亿,卧槽,赚疯了啊。”
“这是几位数来着,我数学不太好,哪位大佬给个说明?”
“卧槽,这也太牛逼了,一个亿,我只在电视电影
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