不过这个念头只是在脑海中闪过,就被路遥暂时压在了心底。
《王者荣耀》之所以能成功,一方面是借靠着英雄联盟的大火而带来的moba类手游崛起。
另一方面也是最主要的原因,就是它依托着微信强大的社交能力,几何扩散,将线上与线下结合起来,才使得它能够迅速占领众多用户的手机屏幕。
而趣玩此时还远远没有这个条件。
先不说模仿英雄联盟做手游会不会被企鹅以侵权为由起诉,主要是微信这个社交大杀器趣玩拿不出来。
没了这个最重要的因素,就少了迅速占领市场的资本。
那么一旦企鹅在随后推出同款产品之时,就会陷入被动局面。
除非未来趣玩的游戏之家能够将路遥的构思完全展现出来,再配合上飞鱼那边的引流能力,到那时说不定会有一战之力,会把这件事重新提上日程。
不过这会儿说这些都有些为时过早,路遥一向是个务实之人,做好眼前之事才是最重要的。
互联网的热度来得快去得也快。
一旦背后没有人推波助澜,再轰动的事也不会一直被人记住。
《球球大作战》举办职业比赛的事,随着时间的逐渐推移,渐渐弱了下去。
倒是周杰伦到时候会上场演唱两首歌的事情,还被众多粉丝津津乐道,铭记在心,随时打听决赛门票何时开启售卖。
唯一还影响力较大的群体,就是《球球大作战》的众多玩家了。
据运营策划那边的数据显示,目前报名参赛的玩家战队已经达到了一百五十三支,预计赶月底报名截止之前会超过两百支战队。
这规模虽然比不上之前飞鱼举办的英雄联盟全国网吧联赛,但在手游行业也是前无古人的记录了。
同时筹备好这么多人的赛事活动,对于从没接触过电竞的趣玩众人来说,确实是一件很有考验的事情。
不过只要这次能够做的充分完美,对于日后的其他活动帮助也会很大。
《球球大作战》近来一段时间的热度高涨,虽然比不过《部落冲突》的成绩,但在趣玩旗下,增幅已经有超过《神庙逃亡》的架势了。
不出意外的话,又将会是一大爆款之作。
不过与华特迪尼尼之间的合作已经由谢图南谈成了,趣玩与其共同开发一款定制版的《神庙逃亡--魔境仙踪》。
作为他们下一款电影魔境仙踪的伴生游戏,在全球多个国家同步上线。
其中当然会冠上趣玩的名头来借电影提高自身影响力。
通过这一次与华特迪尼尼的合作,路遥想要验证的就是跨行业合作的可行性,为以后的其他游戏发展出更多的延伸方向。
动漫游戏,动漫游戏。
人们常常会将这两个词连在一起去说,这就恰巧证明了在绝大多数人心中,动漫与游戏本就是不可分割的一部分。
其实
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