霎时间,所有已经准备就绪的文案被快速发往各大游戏社区、网站、贴吧。
AGT代表中国赛区参战龙争虎斗杯,成功夺冠!
英雄联盟国服上线已经一年多了,玩家数量早已不是一开始的凋零稀少。
在众多网络游戏热度中,仅仅只有穿越堡垒还能超过它,不过也是处在岌岌可危的地步,随时都有可能会被超越。
撸啊撸已经成为了今年随处可见的年度热词。
据企鹅前段时间公布的数据显示,英雄联盟月活跃玩家已经超过千万,最高同时在线达到四百余万,绝对是今年网游界的最大黑马。
甚至在十月份时,英雄联盟的热度一度超过了在国内霸榜已久的穿越堡垒,但紧随其后的穿越堡垒大更新中,推出了神器火麒麟,再次将热度又拉了上去。
所以英雄联盟暂且居于第二。
不过明眼人都能看得出来,英雄联盟作为一款在国内上线仅有一年的新游,已经展现出了极为强大的潜力,各项数据时时刻刻都在上涨,用不了太久,就绝对可以成为国内最火热的网游。
而庞大的玩家基础之下,职业电竞就显得发展有些落后。
虽然说各大电竞俱乐部都纷纷成立了英雄联盟项目的战队,却始终未能在国际赛事上取得成就。
即使有着诸多原因,例如行业起步晚,专业程度不足,主流环境不包容之类的。
S1世界赛时我们还没有国服,暂且不提,但S2国内可是参赛了的,只不过是作为外卡赛区参赛,最终止步四强。
幸亏国内没有可以直接观看了解的渠道,普通粉丝对于职业战队也很陌生,仅仅只有一些特意搜索了解这方面讯息的玩家才能注意到,这才是没有在众多玩家中激起太大骇浪的主要原因。
而现在不同了,自从飞鱼直播上线以来,短短一周多的时间,就已经将国内职业赛事的信息全部很透明的摆在了用户面前。
并且还有过去所有比赛的录像视频,基本上有兴趣的都会点进去看一看。
结束四五个月之久的TGA夏季赛对局,视频播放量已经超过五十余万。
有关S2总决赛的对局视频合集播放量更是高达百万。
可见职业赛事流传程度已经非常之高,对于大多数普通玩家来说,职业赛事也不再是神神秘秘的神龙见首不见尾。
随着网络的发酵,有关国内所有战队参加过的比赛都被网友们给挖了出来。
这才惊人的发现,国内竟然还没有取得任何一个跨国性赛事的冠军!
这怎么行!
隔壁难度更高的DOTA取得的各项成就都历历在目的摆在那里,更简单的英雄联盟却拿不了任何一个冠军?
肯定是你们太菜!
这样的舆论氛围在之前几天大有愈演愈烈的架势。
路遥也是忙里偷闲在逛网页的时候无意间发现的。
当
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