其实越到年跟前,反而是越清闲的。
谢图南在临走之前,把要紧的事情都基本处理好了,公司就按照正常流程运转下去就行。
与大厦开发商的洽谈已经达成,购买地产之类的事宜,手续很多,还需要很长时间的办理。
不过趣玩已经开始准备公司扩张后的相关业务,在所有的办公用品到位后,就会逐步搬到新的楼层里去。
公司部门组织架构的改建已经基本完成。
除过添加了众多新部门以外,原有的部门也会进行拆分、扩展。
例如制作组就会拆分成两个工作室,分别由赵磊和苏炤担任部门负责人。
以往的苏炤,表现更为出色的是他的构思策划能力,但其实他在原本的这一批人中,技术水平也是仅次于赵磊的,又经过两款游戏积累的经验,现在已经完全可以独当一面了。
赵磊虽说在策划能力方面薄弱,但技术水准算是目前趣玩最高的,后面会给他再招一个搭档。
以前的全体制作组成员一分为二,划到两个工作室中去。
后续新招聘进来的员工也会被随机分到他们旗下。
神庙逃亡和部落冲突这两款游戏将由两个工作室分开独立经营。
招兵买马之后,自然是要有所动作。
按照路遥的计划,他已经从自己的小本本里面拿出了几款将要制作的游戏。
都不是什么大制作,但优点在于传播力度快,即时趣味性极强。
今年的市场注定混乱不堪,如果一味的追求画风精良,制作精美、玩法新颖的游戏,那么在今年这一场混战中就会处于落后的地位形态。
所以路遥就放弃了原本的计划游戏,而是拿出了一些能够快速侵占市场保有量的作品。
先把趣玩的基本盘做大,占到足够的市场份额,再追求高质量的产品。
况且游戏这东西,也分不出个高低贵贱,能赚钱就行。
这就是路遥重新制定后的策略。
春节很快就到来了。
今年似乎也没有什么变化,或许还更凄惨一些。
去年好歹还和谢图南一块儿有个伴,今年就只有路遥孤身一人留在长安市了。
大年三十晚上煮了点速冻饺子,就着买回来的速食吃过,就算是年夜饭了。
依次和熟悉的几个人打过电话拜年后,小房子里就又恢复了安静。
之前购买的那套房子早已装修完毕,光晾晒通风都一年时间了,不过路遥一直都没往过搬。
距离趣玩其实并不算远,开车也就半个小时左右的路程。
但路遥还是感觉这座租来的公寓住着相当舒服,如果不是它不卖的话,路遥早都把他买下来了。
书上曾有人说过,喜欢住小房子的人,往往内心都比较缺失安全感。
至于真假,路遥也说不上来。
午夜12点一过,外面就想起了噼里啪啦的鞭炮声,还有各种五彩斑斓的烟花冲上天际
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