第二天的销量610份,陈旭相信这个涨幅只是一个开始而已。
随着时间的推进,玩家们的口口相传,绝对会让《魔镜》的销量一点点拉高的。
“嗯,按照这个模式的话,下周就能够直接把支付软件欠的钱还掉了。”
“还好海外官方平台的结算方式是实时到账,只要玩家过了退款期就直接能够打款入账。”
“不过跟前世一样,这第三方的平台渠道,抽成真的是有一点难顶啊。”
想到这里陈旭不由得咂了咂嘴巴。
官方游戏平台抽成的话是3成,主要是日常的平台维护,还有游戏引擎的更新换代跟最新技术的研发。
至于其余的第三方游戏平台,那就要坑爹的多了。
尤其是涉及到移动端渠道,基本都是五成起步。
一些更甚的73开的都有,当然肯定是开发者3,平台方是7。
跟前世的鹅场以及各大手机应用商城渠道也是有一拼的。
不过好处的话自然也是有的,那就是这些第三方平台的用户量真的不小,再加上官方的话推荐较少而且算法也并不科学。
所以很多这些平台虽然分成较高,但游戏工作室跟公司依旧有得赚。
只不过自己只能喝汤,肉全被平台渠道吃了。
不过对目前的陈旭来说,这些个平台
也就稍微关注了一下,完全没什么意思。
倒不是说觉得太黑,而不想上。
实际上真要上的话,对于前期的资金积累,绝对是会更快的。
主要是因为《魔镜》这游戏稍微特殊了那么一点点,就算上了平台方面也不会给什么推荐位的。
当然这是国内的平台,而海外平台的话,限制就没有那么严格了。
可有官方平台在的情况下,也没那个必要上第三方的渠道。
因为国内的那些个平台商,海外真就没有太大的一个影响力。
他们主要的方向都是在国内。
下午到晚上,这一段时间陈旭是一直关注着游戏销量的数据。
而这期间也是销量增长的黄金时间。
每隔一个小时刷新后台的数据,能够看到《魔镜》的销量都是节节攀升。
从之前一小时新增100多,到了这一段的黄金时间,已经来到了200多了。
显然从各种各样的信息渠道中,《魔镜》的名字慢慢的传入到了各种绅士们的耳朵里面。
这一份份增长的销量,都是和蔼可亲的绅士们对游戏的支持。
且随着玩家的评分解禁,《魔镜》的评分也成功显示出来了。
97分,一个堪称爆炸的分数。
不过陈旭倒是并没有太过的兴奋c
自主要的原因,那就是作为一款18r游戏,玩家们对于这一类游戏可以说宽容无比,容忍度也搞了许多许多。
相较于传统的游戏而言,这个分数其实并没有太大的参考价值。
就如同一些论坛下面充满了各种谩骂还有节奏不同,在一些绅士们长长出没的论坛里面。
用户的发言可谓无比和谐,要么是楼主好人,好人一生平安,要么就是交流各自的阅片心得,还有对某些老师们的热爱。
《魔镜》的分数唯一能够证明的一点,那就是在玩家们的眼中,这一款游戏绝对是值得入手c推荐的。
毕竟这么有趣的美少女消消乐游戏,谁又能够拒绝呢?
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