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而是显示出生就带了30000的魂,足够在游戏里面升15级。
配合上之前他看更新里面提到的设定,不用在防火女那边升级,而是可以选择在篝火处升级。
显然这也是为了给玩家开局增加一些容错率。
“就是这魂,我感觉好像变成了负担啊!”
没有立刻前进,从灰烬墓地里苏醒过来的老秦有些无语。
直播间的弹幕则是欢声一片。
正前方的右手边,原本给玩家当做攻击靶子的活尸,这时候变成了一个威风凛凛的黑骑士。
类似喷泉雕塑前回专注的原素瓶,也就是被玩家们称为脉动前的活尸变成了胖乎乎的羽翼骑士。
真要1v1打的话,老秦觉得以自己的技术,再加上骑士开局伤害也够,完全是能一战的。
可关键点打能打的过,但那不是站在原地打,而是需要一些走位的空间。
现在?这两货离那么近,而且也不像原版的活尸是沉睡状态,这一打必然会吸引到另外一个怪的仇恨。
开局1打2,打的还是羽翼骑士跟拿着大剑的黑骑士,这谁顶得住啊!
一路向前,老秦带着黑骑士溜了一个弯,然后翻滚拉开距离朝着出生地的右手边小径里面跑去。
在这条死胡同里面,本体模式里面有一个加200灵魂的道具‘弃尸的灵魂’。
既然全物品随机的话,正常的剧情物品,例如脉动肯定还是脉动,但这个魂可就不一定了。
“来个武器!来个武器!流放者大刀,黑暗剑,黑骑士大剑,实在不行给我个不错的直剑也行!”因为后面的黑骑士马上追过来了,所以老秦并没有玩什么姿势祈祷这种,就是简单的在地上滚了一圈。
拾取道具,已折断的直剑!
“这是什么意思!?”老秦都无语了。
这第一个道具随了个这玩意,能玩?
直播间的弹幕笑声一片:“哈哈不是你要直剑的么?”
“这是武器啊!而且还是你要的直剑没毛病!”
“抽奖前不祈祷,没诚意是这样的啊!”
看着弹幕,老秦的嘴角抽了抽:“没关系后面还有机会,灰烬墓地里能够收集的道具还是挺多的。”
一边说着老秦控制着游戏中的角色连续几个翻滚躲开黑骑士继续上前。
至于胖胖那边的脉动,他就没有拿了。
继续往前后,随机敌人模式下在灰烬墓地里的敌人千奇百怪。
地下监牢的狱卒c直接是站立模式的宝箱怪c洛斯里克骑士还有普通的下水道老鼠。
其中大部分都不是好惹的。
秉承着能不打就不打的策略,老秦朝着结晶蜥蜴的洞穴跑去。
一周目的话,那里还有一个灵魂能捡。
如果随机到一个弱鸡敌人的话,他就让对方康一康好看的。
无视地上‘折返吧’的谏言,老秦穿过小径来到结晶蜥蜴的洞穴。
原本十分宽敞的结晶
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