到了心跳,但心跳这边还贴着墙在扫。
然后在一些特定的场景中,例如芝加哥豪宅的上下楼,还有一些场景里面可传射的木板墙壁,IQ直接拿起自己的武器对着墙壁一阵猛穿。
这也被很多玩家们戏称为儿子找妈妈、妈妈找儿子,只不过大多数情况下都是妈妈获胜。
等等内容在《彩虹六号:围攻》里面还有很多。
而且对于许多的玩家来说,这样一款与众不同的游戏,着实也是让他们也太多能研究的地方了。
每个干员的技能这些就不说了,光是复杂的地图就已经足够让玩家琢磨半天了。
不过对于一些特别的玩家来说,游戏里面最大的乐趣,并不是击杀或者赢下比赛的胜利。
而是拆迁。
开局选大锤,只要是个能砸的地方,我就一定给你砸开。
营救人质?拆除炸弹?肃清威胁?
一边呆着去,哪有拆迁好玩啊!
一时间网上出现了各种各样有趣的视频素材。
当然也少了一些前世比较充满乐趣的名场面,例如左轮庸医。
因为PC版防守方的医生DOC,打针的按键是鼠标中间而左键是开火,加上医生的武器拥有一把LFP586左轮手枪所以经常会在救人的时候,不小心从激素手枪切换成了左轮手枪,直接不小心击杀了队友。
不过这一块后续进行PC版本移植的时候,或许能够让他们感受到一波原汁原味的体验。
‘人质别跑,我FUZE来救你们了!’
‘针灸老中医刘醒’
一个个名场面跟被各个视频作者做成了十分欢乐的有趣时刻。
当然欢乐归欢乐,《彩虹六号:围攻》还是一款非常严肃,且竞技性很强的对抗游戏。
而且如FUZE咚咚咚人质,虽然很欢乐,而且还是名场面。
但其实出现的次数也并没有那么的频繁,毕竟在游戏里面击杀了人质就直接输掉了。
除了萌新或者在地图不了解的情况下,一些FUZE玩家会咚咚咚人质房,否则的话还是会收敛一点的。
嗯……也不排除故意整活。
而伴随着玩家们在游戏中时长的推进,跟大多数的玩家一样,高手跟普通玩家的风格也区分了开来。
普通的玩家路人局里面,基本上不会考虑到什么阵容方面的情况。
基本是喜欢选什么干员就是什么干员,甚至会出现五个新进干员的情况下,防守方全部选择遥控炸药,进攻方全部选择碎片手榴弹。
上演一波什么叫做爆炸就是艺术!
当然唯一的缺点,那就是其中会有一个倒霉蛋顶着个绿帽子。(默认为蓝色,重复选择会有另外的颜色)
可以说普通局里面,大家都是瞎鸡儿打。
但对于一些高手跟大神级别的玩家。
则就是完全不一样了。
进攻方利用小车,进行各种信息点的情报收集。
防守方各司其职,看守住每个路口,对于地图的墙壁什么,并不是无脑的加固。
而是会故意打通,方便彼此之间更好的支援。
铁丝网、防弹摄像头、机动护盾的安装,可以说是非常的到位。
并且一些非常秀的操作,例如垂直遥控炸药,还有将贴片炸药提前安装好,然后上演一波声东击西。
可以说是非常的帅,丝毫不亚于宣传视频中的探员动作。
在游戏上线后,很多游戏媒体也都对做出了测评,评分并不算高但基本上都在9分左右。
主要也是游戏的特质而定的。
因为本身《彩虹六号:围攻》并没有什么完整详细的剧情,更多的是展现在玩法上面。
但在同类型的游戏里面,却可以说是傲视群雄了。
而且销量数据上面,《彩虹六号:围攻》的表现也非常出色。
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