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“锤子也是祝福的一种啊,能够改变武器的攻击形态,老宋你没见过么?”旁边的王菡接着补充道。
奇怪的声音,宛若尖刀一样刺穿了一个非酋的内心。
关于锤子的话,游戏里面陈旭跟前世一样,加入了保底的机制。
商店里面出现的锤子是随即的,但在第一关至第三关,累计一定会出现两个锤子,并且不会是同一关卡类。
至于若是第一关没见到的话。
那只能说建议今天不要买彩票跟开箱子抽卡了。
“人类的悲欢并不相通,马上到咱们了,准备吃饭吧。”宋仁默默的将手中的switch关机。
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相比于一些非酋玩家落泪,但大部分运气普通跟欧皇玩家,对于《哈迪斯》的体验却简直可以说是超级好。
虽然如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》一样,冥界王子在杀出地狱的时候老是死回家。
但打起来真的却很爽!
这是所有玩《哈迪斯》玩家的一个共同的感受。
尤其是游戏里面的动作系统,搭配上希腊神祇的祝福,玩起来简直不要太过瘾。
真要说有什么地方不对劲的话,那就是这游戏着实是有一点魔性。
而且还特别的肝!
因为游戏里有着收集要素,玩家需要收集蜜露解锁跟奥林匹斯众神的好感,同时还可以收集要素,用来强化自己的角色跟武器。
例如强化武器的泰坦之血,没把武器第一次通过复仇三女神,都能够获得。
而这个泰坦之血还是强化武器的必需品,所以玩家们就要开始刷个天昏地暗。
有的玩家用拳套或者枪炮过了第一大关,但剑跟弓却始终过不去。
这种情况下该怎么办?
那就肝呗!
将可以携带的战利品等级刷高一点,刷更多的黑水晶用来强化冥界王子的能力。
再加上每一盘碰到的奥林匹斯众神不一样,每一次给予的赐福也不一样,同时本身每一盘的时间也并不长,这就让游戏充满了魔力。
很多玩家都是想着不过几分钟,自己再刷一局下一局就睡。
又或者是再刷两把钥匙,我就可以解锁天赋了,再刷个几个水晶我就可以再加一个技能点,还有对房子的装修改造,以及刷出蜜露解锁NPC的好感度。
每一次达成了你自己之前订下的目标,但接着你就会发现,似乎好像又有一个新目标快要达成了啊!
于是,这时间不知不觉的就溜走了。
‘我再刷一局’
喊着喊着,不知不觉两三个小时就过去了。
随着《哈迪斯》的上线,网上的玩家们在体验过后也是感觉到非常的惊讶。
毕竟《生化危机》跟《血源诅咒》留给他们的印象实在是太过于深刻了。
尽管陈旭在官博上面信誓旦旦的表示,这是一款很爽的游戏,可玩家们刚开始还是不信。
但随着他们的体验
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