纷纷失去信心。
而这边却通过switch直接被奶了一口,诶!活了!
于是乎这网龙的注意力也直接转移到switch这边了。
而其余一些海外的知名游戏厂商,zeus这边也是大展金元政策,让不少原本是寰宇VR旗下的厂商,纷纷转投到了zeus那边。
这一下子也是让游戏部这边有点慌,期间杨晨这边也是跟陈旭有私下谈过。
另外目前陈旭的身份也不仅是星云游戏的BOSS了,同样在游戏部这边也挂了一个荣誉职位。
当然说是荣誉职位,可一些特殊的权利还是有的。
例如旗下的一些游戏可以更好的过审。
要不然的话,陈旭也不会想到要制作接下来的这款游戏了。
《巫师》,或者说是第三部《巫师:狂猎》这就是接下来陈旭选择的游戏。
相较于魂类跟恐怖游戏,ARPG可以说是全球范围内玩家受众最广的一个类型了。
甚至还要超越FPS。
尽管《巫师》系列前世是通过波兰的一本小说而改编的,但实际上这完全不重要。
前世《巫师:狂猎》能够火爆世界,并一度被誉为最伟大的ARPG游戏之一。
其中大部分的玩家都是并没有玩过前作跟看过原著小说的。
而这也丝毫不影响玩家去体验白狼杰洛特的故事。
因为虽然是改编,可除了世界观使用了巫师系列的世界观。
整个游戏的故事完全都是与原著不同的,从《巫师》的游戏初代开始,直接是进行对小说原著的续写。
因为在小说原著中,白狼杰洛特在一场针对非人种族的暴乱中,因为保护几个矮人朋友挺身而出,却被农民用草叉刺成了致命伤。
同时他的爱人叶奈法为了试图救活他,当场耗尽了自己的生命力,两人死在了一起。
最后养女希里则带走了两人的遗体,在原著中这就是杰洛特最后的结局了。
而在改编的游戏中,则是直接进行了续写,并且改变了很多原著中的一些设定。
同时之所以选择《巫师:狂猎》为目标,除了本身的玩法与设定更成熟完整外,那就是整个游戏的故事了。
第一作中更多的是展现众生百态,第二作则是着重的刻画了北方诸国的政治战争,在这两作中杰洛特其实一开始都只是一个旁观者被动的卷入了某种权力战争跟大事件中。
而在第三作‘狂猎’中,杰洛特才是真正开始了自己的主线故事。
“这款游戏的体量将会相当的庞大,同时在这期间我们需要描绘出各个不同地区的风景习俗,这一点后续我会着重跟大家讲。”
“另外在这之前的话,秦毅还有阮宁雪,你们这边还有一些工作,星云世界里面加入一些相关的彩蛋,位于游戏开发中,我们需要不断的进行对游戏的预热。”陈旭看着众人缓缓
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