之前的宣传视频,这个CG动画展现出了更多的一个内容。
包括游戏中的战斗场景,还有更多场景的一个展现。
甚至游戏的剧情方面,游戏里面也进行了更多一个透露。
一群群的玩家仿佛化身考古研究家,各种考究分析关于这款名为《生化奇兵》游戏的相关信息。
谷/span甚至一些视频网站,还出现了不少专门解析的视频。
不过有一点能够肯定的地方,那就是《生化奇兵》虽然美术风格看起来是卡通。
但游戏的内容却并不卡通。
因为在宣传预告里面,已经充分展现在玩家面前了。
阴森的场景、黑暗的色调,还有飞溅的血液。
躺在轮椅上的尸体,还有绑在木板上被乌鸦撕咬的人,都展示出了这款游戏其实还是有一些比较暴力内容的。
这并不是一款所谓的合家欢卡通乐园游戏。
除此外那就是根据官博上放出的资料,这一次的《生化奇兵》竟然分成了两部来发售。
就如同当初的《使命召唤:现代战争》一样。
“话说大家觉得这款游戏,会不会跟《最后生还者》差不多?大叔配萝莉?只不过乔尔是护送艾莉,而这边这个叫迪威特布克的是要带走伊丽莎白。”
“对啊,我也发现了!而且第二个宣传片里面,还有一些线索暗示了,开局那个木盒子里面的照片,还有上面写着的单词‘囚禁者’”
“还有第一个宣传片从小船上面的对话来看,布克应该是接受了什么交易,其内容应该就是要将伊丽莎白带走,后面说不定会因为跟伊丽莎白经历了一些事情,而带着伊丽莎白将双方全部干掉。”
玩家们议论纷纷,当然除了这些之外玩家们还有许多疑惑。
那就是牧羊人代表什么,康姆斯托特又是谁?
国内外的玩家激烈讨论着。
不过对于外界的讨论,陈旭这边显然并没有出面解释的意思,而是依旧进行《生化奇兵》的内容开发。
整个游戏的美术风格,采用维多利亚与视觉艺术设计的风格,加以卡通渲染的模式,展现出蒸汽朋克的世界。
这个卡通式的风格,让游戏的表现力上面,同样也更偏向于如百老汇戏剧的细致表演,跟写实风格的叙事还是有一点差别的。
中心城、圣象岛、勇士园、还有芬克城、富丽街一个个地区,陈旭跟团队都是细细的设计。
前世《生化奇兵:无限》能够打动无数玩家,除了本身优秀的剧情外,可以说就是其中的各种苛刻到极致的细节了。
所以陈旭也会让一个活灵活现的哥伦比亚展现在玩家的面前。
此外还有在故事的表现上面,前世《生化奇兵:无限》毕竟是在一代多年后才进行开发的。
所以在一代里面,其实还是有一些内容跟后面无限中海葬DLC有一定冲突的。
所以在
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