吧唧了一下嘴。
玩家快不快乐,她是不知道的。
但就这两天的表现来看,陈总你倒是挺快乐的。
“对了,后续的随机模式以及竞技场模式,做的怎么样了?”陈旭将目光看向秦毅那边。
抛开特别喜欢魂类游戏的玩家,否则的话《艾尔登法环》跟以往的魂游戏一样,除开为了看到其余不同结局的剧情外,其实并没有多少二周目,三周目的必要。
因为在游戏的难度上面,二周目、三周目因为等级与装备的保留,再加上怪物提升的数值远比不上玩家继承的数值,所以前期甚至会出现真正的割草表现,至于高周目,那就又是另一个故事了。
跟此前的黑魂一样,陈旭也准备为《艾尔登法环》增加一些后续可以丰富玩家的内容。
如同《只狼》中的BOSS连战的竞技场,此外就是娱乐味更足的随机模式了。
作为开放世界类的游戏,某种程度上可以跟这种模式相当匹配,有足够的容错以及扩充点。
“没多大的问题,已经在进行测试了。”秦毅点点头。
这一部分并不难做,毕竟所有的素材都是成品的,唯一要注意的那就是会不会出现BUG,以及游戏里面一些重要的剧情道具规划好。
毕竟在《艾尔登法环》里面前往某些地方,不考虑邪道这种正常规划外的路线,则是需要相应的道具。
还有游戏里面的各种支线剧情,同样也需要特定的道具。
这一部分如果真要把做成随机的话,那玩家估计是崩溃的了。
“另外孟佐,你们这边专门成立一个新的部门,跟国内外的各大游戏厂商谈一谈旗下知名IP角色授权的事情。”陈旭朝着孟佐说道。
“IP角色授权?”孟佐一脸懵逼。
包括边上的阮宁雪、杨忻以及秦毅等人也是满脸不解。
跟其他游戏厂商逮住一个IP死薅不同,星云游戏旗下虽然也有系列作品,也有联动但更多只是自家的相关互动。
谷悮/span可以说跟其他需要IP的游戏厂不同,星云游戏完全不需要所谓的IP,但现在谈这个是为什么?
况且,这知名IP谁不是捂在手里?
也就是一些二三线的游戏厂商,可能会将自家的IP授权出去。
“不用着急,这算是一个长线的规划,到时候我会亲自跟FOW还有Atari这些顶级游戏大厂去谈的,现在只是有一个接触,表达意向。”陈旭笑着解释道。
“关系到下一款游戏么?”阮宁雪有些好奇的问道。
毕竟总不可能要买授权,买来玩吧?
“有一个想法,但时机未到,而且也没有想的更深,反正能买的话先买了再说。”陈旭点头。
啊这……
秦毅跟孟佐等人暗暗咧嘴,心说这可简直是太任性了。
可能没有一家游戏公司的设计师,能够说出来还‘
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