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作为高玩,莎莉是考虑到伤害的来源,所以选择了分开加点。
不过还有一点,就是全敏捷速度太快了,依靠人类很难掌控这种敏捷。
这个游戏依然还是一个全息游戏,玩的人类都还属于普通人的范畴,和全点防御力挨打不同,全敏捷太过吃操作了。
在这种环境下,一般的玩家在速度一下子暴涨后会掌控不了自己的身体,眼睛和思维跟不上自己的速度,撞墙找不到攻击目标这种情况也有发生。
加上没有攻击力,估计连一般怪物的防御都打不破,所以一般没人会点全敏捷,而夏若则完全没有这样的顾虑。
他本身的身体素质就已经不是正常人了,经过了鬼灭的修行,如今的夏若战斗技巧和经验也非常丰富,所以掌控一个全敏捷的身体,将全敏捷的属性发挥到极致也没有难度。
攻击力这种东西也可以用剑术技巧来弥补,找到了合适的发力点和破绽,夏若就可以斩出伤害极高的斩击。
对于夏若来说,全敏捷,确实是最适合他的加点。
夏若将自己的手放在了剑柄上,施展了他最熟悉的一个剑式。
“水之呼吸,三之型,流流舞动!”
夏若踏出的脚踩出了一朵水花,但是,一瞬间,水花遍布了毒龙庞大的身躯,高速的敏捷配合上水之呼***妙的步法,夏若就像是一个剑术舞者,在毒龙的身上舞剑。
夏若的剑上,即使在游戏中,也有特殊的水沫特效,看起来,水之呼吸的特效是不分游戏和现实的。
毒龙身上漂浮的水沫给这个战斗增添了许多美感,而毒龙却连反抗的方式都没有,因为夏若的动作实在是太快了,这场战斗,完全不像是BOSS战,而像是夏若的剑术秀。
等夏若从毒龙身上下来时,毒龙的身上已经密密麻麻的满是剑痕。
“嗷~”
毒龙伴随着一声不甘的悲鸣,倒在了地上,嘭的一声化作了紫色的碎片消散在了当场,同时,毒龙倒下的地方,也留下了两个宝箱。
夏若看了一眼,杀死毒龙之后,自己一下子升了很多级,看起来单刷BOSS给的经验真的很多。
没有犹豫的,夏若将刚刚升级获得的属性点全都点到了敏捷上
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