江霄原本是不愿意展露实力,但是相比留在这里服役十年的选择,江霄最终还是选择了替镇魔关人族势力出战四场生死斗。
生死擂是灵界镇魔关独有之物,是用于灵界各族在镇魔关中的势力解决分歧的一种办法。
镇魔关虽是临近人族,但镇守此处不是人族一方势力。
相比于魔界魔族的一家独大,灵界更为百花齐放。
灵界百族的前几位实力都不会弱于魔族,只不过灵魔界作为万界第一界,所要防范的敌对势力不止是魔界一处。
只不过魔界因为毗邻的缘故所以双方争斗较多,不时会爆发战争。
镇魔关除了人族还有灵族、五行族、勒氓族和银狄族一起守护,其中人族、灵族和五行族是灵界最古老的种族之一。
上古流传下来的四大种族中的三个现在的实力都只居于灵界百族的末位。另一大上古种族就是魔族,现在成了灵界的掣肘之祸。
五个族群共同镇守镇魔关,这里面不但有很大的责任还有很多潜在的利益关系。
最为重要的一项就是和魔界互通有无,灵魔两界相互之间需要的宝物又是自己所欠缺和对方所独有的宝物是最有价值的。
这个份额被镇守镇魔关的五族瓜分殆尽,但是相互之间的份额又不是固定的。每十年就要进行一次生死擂的比试,来赢取其他四族手中的份额,或者是保存自己手中的份额。
五族之间派出一名融灵期修士比试四场,修士的修为最高不能超过融灵后期。修为可以就低不就高,但是五族都没有谁敢派一个离魂期的修士上场比赛。
总共有十场比试,每赢一场就能够获得交易份额的一成,如果能连赢四场比试就能为身后的族群获得四成的份额。
每族只能派出两个修士,一个作为主力、一个作为替补。
在主力修士没有死亡的情况下替补修士是不能上场比试的,由于之前的比试都是既分高下也决生死,所以比试极为激烈。
但后来考虑到融灵期特别是融灵后期修士再进一步就是合体期修士,已经算得上是族内的高阶战力白白消耗在比试上得不偿失,所以也允许不敌的修士投降。
即便如此在生死擂上厮杀的修士死亡率还是极高的,因为投降是必须要经过比试时的对手同意的,这一规则下使得五族融灵期修士闻生死擂变色。
哪怕是镇守在镇魔关的各族大乘期修士许以重利,每次比试的时候还是找人困难。
江霄了解了生死擂的规则后决定体替人族出战,以此免去要在镇魔关服役百年的苦楚。
为了防止各族作弊派出合体期修士上场比试,在比试前一天必须经由五个大乘期修士亲自检查,合格之后方可在明天正式登上生死擂。
得知江霄同意比试,人族大乘期展华池修士喜出望外,能够从魔界独自
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