锋刃只是从他的腰侧划过。
扭开巨剑的诺顿第一件事就是拉开距离,谢宸近战的能力太诡异,若不是他的反应足够及时,这一剑绝对会将他拦腰斩断。
可这就完了么?当然不。
“肃静!”
又是来自谢宸的一发沉默,在诺顿的身后,谢宸显露行踪,双手握住飞过诺顿的巨剑,甩手就是一记行云流水的横劈。
坚韧的鳞甲和强劲的躯体在暴风大剑面前毫无半点抵抗能力,巨剑划过诺顿的身体,就像是小刀划开黑s一样丝滑。
诺顿被拦腰一刀两断,上半身因为惯性飞出去好远,下半身还留在谢宸的面前。
谢宸有些遗憾的咂咂嘴,可惜角度有问题,为了寻求最快的一刀,他来不及砍断诺顿的脖子,不然这时候战斗已经结束了。
Q技能消失不见,W技能恶心对面,E技能大刀一飞,R技能双重体验,四个技能四个折磨手段,这就是谢宸最近几天刚刚用碎片合成的新角色,恶魔小丑,一个除了腕豪以外第二个完整的英雄。
在合成这个角色之后谢宸一直想要找个人试试手,但他不能以夏弥和绘梨衣为目标,又不能找个普通人尝试,乌鸦每次见到他又躲得远远地,让谢宸无从下手。
谢宸能有什么坏心思呢,他只不过是想成为一个阳光大男孩罢了。
诺顿就是谢宸的第一个实验对象,恶魔小丑的每个能力都可以选择消耗生命力或者精神力使用,虽然威力不是很大,但胜在阴间,棘手和诡异程度远超腕豪这个谢宸第一个抽到的角色。
至于效果肯定不需要怀疑,使用恶魔小丑角色之前谢宸和诺顿对决还略处于下风,使用了角色能力后诺顿成为了那个惨样。
唯一美中不足的是恶魔小丑的盒子可以使用生命力合成,但飞刀不行,所以使用飞刀必须谢宸手中有飞刀,所以谢宸就将手中的暴风大剑扔了出去。
一把必中的暴风大剑代表了什么?谢宸不清楚,但被这东西锁定的人目标应该能够写出一篇五百字的获奖感言。
这就是谢宸的魔改版恶魔小丑,扔出的不是什么猥琐淬毒匕首,而是暴风大剑,要的也不是折磨对手,而是一击必杀。
至于最后的假身技能,谢宸刚刚使用就被诺顿一刀两断,很多想要实验的能力都没有使用。
实际上谢宸刚刚使用假身根本就不是想让诺顿陷入僵直状态,而是为了试试假身能不能使用腕豪的攻击方式。
若是真的可以,未来谢宸的敌人面对的将会是双重欧拉的奇妙体验。
只可惜诺顿不配合,这个能力并没有投入实验就半路夭折,不过问题不大,未来还有很多实验对象。
将诺顿一刀两断的谢宸并没有松懈,无数恐怖电影的先驱者告诉我们,在最后将敌人轰杀至渣之前千万不要欢天喜地的进入庆祝拥吻环节,往往在影视最后阶段都会出现一个被怪物临死反杀的倒霉蛋。
所以谢宸提着暴风大剑,准备上前将诺顿彻底了结。
虽然初代种有弄不死精神就等于白杀的说法,但谢宸还是想要试试,诺顿的初代种身躯是实打实的,就算没有龙骨十字也不算亏。
不等谢宸走近,赤红色的火焰如同神话之中的暮光之剑一样冲天而起,相隔数十米谢宸都能感受到灼烧皮肤的超高温度,失去下半身的诺顿没有就这么放弃。
剧烈的爆炸自诺顿上半身所在的位置产生,爆炸产生的巨大冲击力让诺顿的残躯倒飞出去,透过浓烟谢宸甚至能模糊看清对方嘴角微微勾起的弧度。
谢宸很不理解诺顿的行为,若是想要凭借爆炸的反冲力远离谢宸未免太过天真,如此行为甚至无法争取到多少时间。
百米的距离谢宸全力之下也可以在几秒钟之内到达,诺顿想要炼制灵活的双腿根本不可能。
而且这个位置背靠富士山,没有了双腿的诺顿自然不会想要进入火山,所以诺顿的目的只能是……
赫菲斯托!
那个被谢宸几乎砍断了大半脊椎骨最后甚至连头颅都被斩断的庞然大物正安静的趴在富士山脚,那是唯一和诺顿有关系的事物。
诺顿倒飞出去的方向正是赫菲斯托龙尸所在的方向,原来这才是诺顿真正的逃跑路线!
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