的往着铠甲攻击。
多么的愚昧,可汪洋却不会去嘲笑它们,他所想到的是,希望随着层数递增,后面怪物的战斗ai会依旧这般的单一。
压下这个莫名的想法,汪洋一剑划过残血的地精枪兵,在后者惨叫爆成碎片的时候抽剑后退。
是的,就是后退,只不过是正面后退,而不是背对后退。
血量已经损失掉了十分之三,这种情况并不乐观,所以汪洋先避开锋芒,在退出两米的距离后,他果断的拿出小瓶恢复药剂一口吞光,获得一个会缓慢回复hp的药性buff。
正常情况而言,就算不使用恢复药剂,最终的结果可能会是汪洋的hp剩余十分之四,然后地精枪兵全灭,但这是以正常情况而言,如果有突发状况就不一样了。
向来谨慎小心的汪洋从不打算让自己置身有可能致命的危险中,所以才会先退一下,然后使用一瓶500珂尔的恢复药剂。
喝下恢复药剂后,汪洋凝神戒备着两米外的三头地精枪兵。
攻略本里的情报这样提到:在近身战斗中,地精枪兵有一定的机率会触发特性攻击,不会使用技能,但若是玩家在接触之后脱战,那么地精枪兵将会使用突进技能追击企图逃跑的玩家,这时候不能背对逃跑,因为那样做只会让自己更接近死亡。
而眼下,在汪洋后退喝下药剂后,那三头地精枪兵手中的长枪已经开始闪烁着淡淡的绿光。
那起手的姿势表明地精枪兵等下要使用的技能是「点芒」,也便是长枪使唯一能选择的基础技能,和其他基础技能一样,是一个可以突进两米的技能,只不过这个技能运用在长枪使手中,所可以攻击的范围必定要延伸到近三米的距离。
汪洋知道这一点却还选择后退喝下一瓶药剂,仅是对自己的动态视力和手中的盾牌抱有十足的自信。
若是手中没有可以挡下「点芒」的盾牌,若是没有习得可以免疫冲击力的格挡技能,汪洋不会选择这么做。
幽暗的迷宫里,忽的拉出三条绚丽的绿色尾芒,像是飞向空中的焰火,又像半夜里跑车一闪而过的尾灯,在暗淡光线的渲染下分外夺目,却也十分的危险。
汪洋冷静的注视袭来的三点寒芒,身位向左横移一步,风花剑错开缩在后面,而后左手臂向右一弯,控制着盾牌横在身前。
铛铛!
冷静的躲过其中一点寒芒,而后用盾牌挡下另外两点寒芒,对于防御的冷静处理足以使目前大多专职前卫的盾剑使望洋兴叹。
「点芒」被挡住和落后,三头地精枪兵露出了身形,同时陷入严重的僵直,汪洋也不客气,一记普通的横扫同时命中三头地精枪兵,随后一剑刺入左边地精枪兵的咽喉里,结束两下攻击后,左边的地精枪兵刚从僵直恢复过来又陷入晕眩状态,而
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