依仗。
阴影小径这个地图只要顺着小道走就不会遇到怪物,可是,其内小道有无数条,而且串联在一起,彼此间没有任何规律可言,如果不想遭遇怪物从而走出这个地图是不可能的,所以直线前进的队伍无可避免的遭遇了怪物。
三头尖锥螳螂!
在步行一段距离的团队遇到了首批怪物,汪洋连出手的机会都没有,仅十秒不到的时间,那三头尖锥螳螂就在其他人的通力合作下,爆炸成碎片消失在半空中。
这一刻,汪洋终于明白希兹克利夫为什么会安排这三支前卫队伍来开拓地图了,又为什么会安排三支攻击小队去高资源点练级增强自己。
一般而言,前卫队伍的攻击性偏低,事实上,另外两支前卫队攻击确实很低,但是相对性的防御会很高,所以在这种小怪级别的战斗中完全可以免去担忧,不需顾虑的放开手攻击。
这是那么快就能消灭怪物的原因之一,另一个原因则是衔接性!也就是切换战术的应用,作为攻略组的精英前卫,可以说运用起切换这个技巧非常的熟捻和厉害,切换的时机丝毫不浪费任何一点时间,快速,简洁,有力!
简直可以说是无缝衔接,而且彼此间的默契十足,衔接的顺序和目标分摊不需要言语说明,就能很好的运转起来。
至于阿萨所带领的小队,更是暴力无比,偏力量加点赋予他们不俗的攻击力,配上无缝的衔接切换,一头尖锥螳螂不到三秒的时间就死在他们手中。
效率很快,即便是前卫小队,但是效率依然很快,既如此,攻击小队的存在便是可有可无了。
希兹克利夫极端的将攻击小队和前卫小队划分出来,分配了各自的任务,却是极大化的发挥出了价值。
前卫小队效率的开拓地图,攻击小队更加效率的榨干高资源点,价值的极大化并不是说笑的。
而刚才的战斗中汪洋之所以没有出手,不仅因为消灭尖锥螳螂的速度太快,也不是因为他根本跟不上节奏,准确的说,是他不知道该在什么时候插入衔接之中,仿佛在这场战斗中,他是一个局外人。
才刚加入队伍的他,缺乏了关键性的默契。
消灭掉三头尖锥螳螂后,团队没有滞留,继续前进。
汪洋收起剑,沉默的跟在后面,这就是前线精锐小队,在他眼前展露出惊人的战力,面对这种小队,能给人直观的造成一种感觉,那就是一个人的力量太渺小了,想要一人战胜这种精锐小队,恐怕要有压倒性的属性才办得到,不然即便技术再厉害也是没用。
“厉害…”
汪洋发自内心的赞叹着,阿萨他们也好,另外两支前卫小队也罢,简直比蒂尔贝鲁旗下的攻略队伍还要厉害,但是即便这么厉害的队伍,在打boss战的时候还会有所牺牲,这侧面说
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