因为有着基因加密,所以外界并不知道虫群生物兵器内部的具体构造,因此也不知道原子熔炉才是营造延寿植物生长环境的主要因素。
所以,虫群说没有那么多哥斯拉,无法大面积种植也合情合理。毕竟虫群不产生核废料,这是很容易通过观测分析出来的,其次延寿植物是在哥斯拉巢穴发现的,这也是有着详细记载的。最后,哥斯拉这种又大又笨的陆地兵种,确实不需要制造太多。
而且,这次回复也是正式承认了哥斯拉是虫群产物,堵上了一些漏洞,虽然仍旧有着一些瑕疵,但比之前要好上许多。
得到虫群回复后,季族方面虽然表示希望虫群增加哥斯拉的数量,以此来增加延寿植物的产量,但也知道这种并非强制的要求,很难被满足。
毕竟生产一头哥斯拉所需的物资惊人,平摊到生产成本上,延寿植物的价值也会上升不少。虽然做为积分发行商,季族并不缺这一瓜半枣,但可以预见的是,延寿植物以后肯定需求量会非常多,一旦定价给拉了上去,回头降下来还要多费功夫,还会扰乱市场。
因此,他们也没在虫群这边多做苛求,而是将订单抛向了里肯族另一边稍远点的邻居——科亚同盟那边。
延寿植物终归是罗文精心培育出来的,耐旱耐涝耐腐蚀,抗虫抗病抗农药,只要布置好了环境,就等着收成就行了,完全没有种植难度。
而主走机械路线的科亚同盟众文明,平时产出的核废料可不在少数,他们可没办法像虫群这样重复利用,只能打包扔到恒星里去。选择可以废物利用,创造新的价值,还可以正大光明插手延寿植物的事,相信他们会很愿意承接这些订单的。
一切都开始变得有条不紊,季族的几艘功能舰在完成了里肯族那边的建造任务后,转到了虫群这边,他们兵分两路,一路在比邻星开始建造量子通讯设施,另一路转向沙暴星系,监督贸易城的建造。
虫群的贸易城,可能是所有外族里,唯一一个上来就将建筑主体全部放到地下的势力了。倒不是说其它贸易城没有地下结构,恰恰相反,很多老牌的贸易城,经过多年的发展,地下结构都要比上层结构要庞大许多。
但它们在建造初期,一般都是地表结构要远大于地下结构的,像虫群这种几乎没有地表机构的,是从来没出现过的。
比邻星系虽然是虫群第二个涉足的恒星系,但是虫群并不是那种破坏性的开发,不但比邻星还保持着相当完好的生态,甚至还在其它地质行星上,植树造林。一眼望去,好几个紫幽幽的星球,煞是好看。
这里已经被选为虫群明面上的王廷所在,各种监视等级自然上升了好几个档次。因为虫群现役的几种眼虫,都极为注重自身的隐私权,
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