第三局比赛,过程也一如阿布预料。
从上线那一刻开始,三路包括野区控制权,就从平衡慢慢过渡到EDG手里。
没有什么无解的节奏和犀利抓人。
完全依靠EDG选手个人能力以及擅长优势,拿下的优势。
比如下路,戴夫的金克斯火箭炮与加特林切换与距离把握,完全是艺术级别。
纯粹依靠拉扯,就能在一波试探中,多A小时光两下普攻。
再说野区。
厂长靠着错位差和刷野时间差距进行反野,第一组野怪就比孩神多吃一组F6。
中单,鸡院长虽然个人实力不逊色于佛主,两人操作,意识都能达到近乎平衡的五五开。
可英雄不行。
妖姬打辛德拉,永远占据主动权。
虽说辛德拉的伤害丝毫不比妖姬低,可辛德拉的灵活性比妖姬差远了。
再加上顾及厂长抓人。
这也就导致,辛德拉畏惧打野GANK,既不敢推线,也不敢换血。
至于上路,谁也没想到Mouse能用大树对线李昭的船长中占尽优势。
“我感觉,他的船长比剑姬和大树都菜。”
打了五分钟,Mouse憋出一句话来。
尽管他不是什么狂妄的选手,在EDG担任蓝领,干的是脏活累活,背锅抗伤害。
可思考再三后,Mouse还是自然说出船长很菜的根据。
从补刀到控兵,技能释放——
都宛如一个业余的新手船长。
也就是他这局用的是大树,没单杀能力,要不然李昭的船长,绝对已经死了。
纵然如此,船长也被他打回家,逼出了传送。
“他一直在补刀,也没用技能消耗你。”阿布站在身后观察两分钟,得出这么个结论。
补刀是基本功。
可你也不能光补刀,也得注重其他细节啊。
光补刀又赢不下游戏。
随后摇了摇头:“这李哥,实力也就这样,之前一直是我们太高估他了。”
——
“又是10刀。”
积分+30
李昭努力补刀,等10刀入账,被大树炸一下,打一套也浑然不在意。
吃个橘子,回口血往后撤。
“他们应该在笑我很菜吧。”
自嘲了下,虽说李昭无法看透对手的想法,可这三局他的发挥,完全能预料对面想法。
继续补刀。
杀人李昭是不敢想了,尽管杀人积分要多得多,但那根本不现实。
补刀是唯一稳定获取积分方式。
人头,能在团战中捡一个最好,捡不到李昭只能放弃。
15分钟时,EDG下路开始四包二。
孩神的盲僧拍马赶到,却还是少了个人。
EDG四人完美越塔,连斩三人。
就在他们要撤退时,船长大招倾洒,无数颗炮弹从天坠落,轰然爆炸。
积分+150
积分+150
两个人头收入囊中,除了经济,更让李昭期待的高额积分到手。
不过,这一波还是亏。
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