炮。
而坦克炮对付反应装甲,主要还是用更先进的尾翼稳定脱壳穿甲弹。
相比于性能发挥多少有点看脸的串联战斗部破甲弹,尾翼稳定脱壳穿甲弹的实战效果更加稳定。
正因为如此,面对斗牛士反坦克火箭筒的鲁格,躲确实是躲了,但并没直接撤出战场,而是在外围游弋,寻找战机。
如果对方这时出现一台名义设计上就带着尾翼稳定脱壳穿甲弹的第三代主战坦克之类,他肯定留都不留,直接调转车头往外跑。
宁可回去想办法弄出新武器,也不会跟那东西硬刚。
坦克炮打出来的穿甲弹飞行速度可比火箭弹高多了。
距离稍远一点,倒是还有可能躲避掉。
可想他这样在人家阵线前不过几百米的地方来回巡曳挑衅,那肯定是想躲也躲不掉。
相比而言,面对火箭弹时他的心理压力就小多了。
所以他才跑出去没多远,就开始在战场上绕起圈来。
但有一说一,虽说他那大师级机械师模板里还带着武装载具驾驶之类的技能,等级似乎还不低,但他并没有真想单纯靠走位就干掉那些反坦克火箭。
他的大部分信心,其实都压在那位画风完全不同的队友身上。
反坦克火箭对鲁格的蜜獾威胁很大,但对女战士而言也就那么回事儿。
是的,如果只是普通人穿上后装甲,被这种串联战斗部的破甲弹击中,该伤还是伤,该死还会死。
可女战士是普通人吗?
她那一身肌肉,防护力感觉也差不多快赶上装甲了。
而且串联战斗部有好处也有坏处。
打挂载反应装甲的战车时,串联战斗部能最大限度地发挥自己的作用。
可若是没有反应装甲,只是对付单纯的装甲板,前端战斗部爆炸后端的战斗部的负面影响就会被放大。
尽管越先进的串联战斗部武器,这种影响就越低。
此外,就算后端破甲战斗部发挥出完整效果,可以它依靠高速金属射流的杀伤方式,对付起奈非天来也多少要差上一些。
这东西了不起就是给密涅瓦身上穿个洞。
除非正好击穿她的心脏等要害器官,否则给她的伤害,差不多也就相当于被敌人带毒的长枪捅出个窟窿。
这种伤势对普通人致命,但对于奈非天们就已经差了不少。
而对于本就重点强化过体能防御的野蛮人来说,那就更差了。
所以密涅瓦只要注意别让要害被那东西直接命中,那一枚反坦克火箭弹对她的伤害,就不会比一发重机枪子弹高。
那么,女战士能做到这一点吗?
她最初其实也没什么信心。
不过当从鲁格这边听说,那东西飞行速度最快也就250米每秒,还不如手枪子弹速度快,她就彻底放下心来。
就这种程度,只要她不出错,那还真不太可能打中她。
“所以,密涅瓦,那些扛着反坦克火箭筒的家伙就交给你了!”
那边鲁格介绍完那东西的基本性能后,立刻对女战士补了一句。
“知道了,放心吧!”
女战士对火药武器所知不多,虽然并不因此惧怕,但多少会因为未知而有些没底。
现在被鲁格仔仔细细补了一通基础知识,那些奇奇怪怪的专有名词听得她确实有些乱,但最后的结论她倒是听清楚了。
“不就是长一些,粗一些的烧火棍子嘛,有什么的?”
“只要被打中,那不就还是废物?”
调侃两句给自己打了打气,女战士立马聪机甲丧尸群中找到最合适下手的目标,实战跳跃技能直接冲了过去。
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