躲在角落里放冷炮,这几率本就不大。
另一边,迫击炮的炮弹飞行速度很慢,而且弹道特点明显,几乎不可能打中跑动起来的坦克,除非后者完全不知道变向。
最有可能的情况,还是坦克本身出故障无法移动,或者干脆就是停在自家营地里没有启动,被迫击炮偷袭了。
那,就连穿甲弹都有可能破不了坦克的装甲,坦克一方就算被区区迫击炮击中了,又能如何?
这个嘛,就得说一嘴,坦克的装甲,也不是全方位无死角都厚的。
正常情况下,坦克前装甲最后,因为这是迎敌的方向。
这感觉,就跟鲁格见势不妙先给前装甲装上爆反装甲,其他三面都没装,其实是一样的。
所以坦克的两侧和后侧装甲,比前装甲要薄很多。
而坦克头顶,照样,甚至更加脆弱。
其实抛开投送方式的不同,他这东西跟那些有攻顶功能的反坦克导弹武器很是相似。
比如大名鼎鼎的地狱火空对地反坦克导弹。
那种反坦克导弹,飞向目标是还在平飞,等快要击中目标了,就会迅速抬头爬升,最后划过一道大弧线,从目标顶上攻下。
效果别提多好了。
不是鲁格谦虚,但凡迫击炮真能更稳定地击中坦克,那种成本高出不知多少倍的先进反坦克导弹,就不应该出现。
坦克头顶再薄弱,被迫击炮弹击中后损伤再严重都没有。
打不中,或者说很难打中,就是最大的缺点。
可谁让诡魅不知道这些呢,至少它们表现出来的样子,就像是不知道这些。
这就给了鲁格虐菜的机会。
没错,他这用迫击炮攻击人家躲起来的战车,根本就是在虐菜而已。
诡魅是不是菜?
别处或许有的商量,但这里的肯定是。
而且用鲁格的话说,还是能送积分的大菜。
因为随着两声炮弹爆响,鲁格这边也收到了击杀几率。
不过,一看里边的信息,鲁格才发觉,自己貌似错怪人家了。
【击杀四号战车底盘75毫米反坦克炮观察手-生化改造生物-猎豹人,获得积分15点。】
后边接连还有两道大同小异的记录,只不过是把“观察手”依次换成了“炮手”、“装填手”。
很显然,这三个“手”,是一组炮组成员,而不是车组成员。
从系统很是贴心地给出的一长串武器名称前缀上,鲁格也能看出,对方的战车,根本就不是坦克。
四号战车底盘75毫米反坦克炮,顾名思义,这就是在一台四号坦克底盘上,安放了一门75毫米口径反坦克炮。
这根本就不是坦克,甚至都很难说它是一辆战车。
不过鲁格没有亲眼见过,也不好把话说死。
按照朴素的观念,若是这临时拼凑在一起的家伙,外侧安装一层装甲。
而且,这装甲也不影响那门反坦克炮的正常开炮,那么这东西也能勉强算是一辆战车。
实际上,二战时著名的坦克歼击车,其实就是按照这个思路来的。
不过真正的坦克歼击车多少还是做了些其他方面的调节,肯定比这种简易版复杂。
说起来,四号坦克歼击车,不就是在四号坦克的底盘上安了一门pak39|42型75毫米反坦克炮么。
如果是把这样一门简易坦克歼击车放在角落里放冷炮,那确实也不算用错误的方式使用坦克。
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